컴투스 2

2024년 중견 게임사 반격 시작! 하이브IM·위메이드·컴투스·네오위즈, 과감한 투자로 실적 반등 노린다

🔥 중견 게임사들이 반격에 나섰다! 2023년 치열해진 경쟁과 기존작 매출 하락으로 어려움을 겪었던 하이브IM, 위메이드, 컴투스, 네오위즈 등이 2024년 자체 IP(지식재산권) 강화와 퍼블리싱 확대를 통해 실적 반등을 노리고 있습니다. 다양한 신작과 글로벌 시장 진출 전략까지, 각 사의 움직임을 한눈에 정리해 보겠습니다.🎮 하이브IM – 퍼블리싱 라인업 강화하이브IM은 2024년 퍼블리싱을 대폭 강화하며 라인업 확대에 나섰습니다.✅ ‘프로젝트 토치’ 퍼블리싱 계약 체결블리자드 핵심 개발진이 설립한 본파이어 스튜디오의 신작PC 기반 팀 PvP 멀티플레이 게임일본 및 국내 퍼블리싱 진행✅ 다양한 퍼블리싱 신작‘던전스토커즈’ (던전 익스트랙션 게임)‘오즈리: 라이트’ (애니메이션풍 RPG)‘아키텍트: ..

카테고리 없음 2025.02.03

‘K-미소녀’ 게임의 글로벌 활약! 서브컬처 본고장 일본 시장도 매료시키다

한국 게임업계가 ‘K-미소녀’ 서브컬처 게임을 앞세워 글로벌 시장에서 눈부신 성과를 거두고 있습니다. 애니메이션풍 비주얼, 개성 강한 캐릭터, 독창적인 세계관을 특징으로 하는 서브컬처 게임은 일본 시장을 넘어 북미와 유럽까지 확장하며 전 세계 게이머들의 마음을 사로잡고 있습니다.1. 서브컬처 게임의 강자, 시프트업의 ‘승리의 여신: 니케’매출 1조 5000억 원, 일본에서만 절반 이상 차지시프트업의 *‘승리의 여신: 니케’*는 출시 2년 만에 누적 매출 1조 5000억 원을 기록하며 장기 흥행 가능성을 증명했습니다. 특히 일본 시장에서 앱스토어 매출 1위를 7차례나 달성하며 서브컬처 강국에서도 인정받았습니다.성공 비결: 탄탄한 세계관과 팬덤 구축독창적 스토리와 매력적인 캐릭터 디자인온·오프라인 이벤트 및..

카테고리 없음 2024.12.08