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양자컴퓨터, ‘게임체인저’가 될 수 있을까? 상용화 시점과 미래 전망

최근 양자컴퓨터(Quantum Computer, 이하 양자컴)가 전 세계적으로 뜨거운 이슈로 떠오르고 있습니다. 인공지능(AI)에 이어 차세대 기술 혁신을 이끌 ‘게임체인저’로 주목받으면서 투자자들과 글로벌 빅테크 기업들의 관심이 쏠리고 있습니다. 하지만 상용화 시점과 현실적인 가능성에 대한 논쟁도 여전히 뜨겁습니다. 이번 포스팅에서는 양자컴의 기술적 특징, 글로벌 동향, 그리고 상용화 가능성을 둘러싼 논의를 살펴보겠습니다.양자컴퓨터란? 기존 컴퓨터와의 차이점양자컴퓨터는 기존 컴퓨터와 전혀 다른 방식으로 정보를 처리합니다. 기존 컴퓨터가 0과 1로만 이루어진 비트(bit)로 연산을 수행한다면, 양자컴퓨터는 **큐비트(qubit)**라는 단위로 정보를 처리합니다. 큐비트는 0과 1이 동시에 존재할 수 있는..

카테고리 없음 2025.01.27

2025 정부 R&D 예산 30조원 시대! AI·바이오·양자 분야 집중 투자 확대

2025년, 정부의 연구개발(R&D) 예산이 30조원 시대를 맞이하며, 과학기술과 혁신에 대한 투자 확대가 본격적으로 시작됩니다. 최상목 대통령 권한대행은 AI, 바이오, 양자 등 3대 게임체인저 분야에 대한 대규모 투자를 강조하며, 한국이 글로벌 혁신 선도국으로 자리잡기 위한 청사진을 제시했습니다. 이번 블로그 글에서는 최 권한대행의 발언을 중심으로, 2025년 정부 R&D 정책과 AI, 바이오, 양자 분야의 미래 전망을 자세히 살펴보겠습니다.1. 정부 R&D 예산 30조원 시대 열리다최상목 부총리 겸 기획재정부 장관은 2025년, 30조원 규모의 정부 R&D 예산을 차질 없이 집행하며, 내년에는 선도형 R&D를 중심으로 더 탄탄한 투자 기반을 마련할 계획을 밝혔습니다. 이를 통해 한국은 과학기술 혁신..

카테고리 없음 2025.01.21

사람처럼 생각하고 소통하는 AI 캐릭터, 게임의 판도를 바꾼다

CES 2025에서 크래프톤과 엔비디아의 협력혁신적인 AI 게임 기술, CPC 공개크래프톤의 김창한 대표는 최근 미국 라스베이거스에서 열린 CES 2025에서 새로운 게임 AI 기술 "CPC(Co-Playable Character)"를 공개하며 전 세계의 주목을 받았다. CPC는 생성형 AI 기술을 활용해 게이머와 실시간으로 소통하고 협력할 수 있는 캐릭터로, 게임 경험의 혁신을 약속한다.엔비디아와의 협력김 대표는 인터뷰에서 “엔비디아는 게임에서 시작해 지속적으로 게임 개발을 지원하는 회사”라며, 이번 협력을 통해 게이머들에게 새로운 가능성을 제공하겠다고 말했다. CPC는 크래프톤의 인기 게임 배틀그라운드에 먼저 도입되며, 인간 플레이어가 부족한 경우에도 AI 팀원과 함께 플레이가 가능하다. 그는 "CP..

카테고리 없음 2025.01.14